科技网

当前位置: 首页 >自媒体

盈利模式探索仍是今年移动互联网主要问题母

自媒体
来源: 作者: 2019-02-22 14:00:05

盈利模式探索仍是今年移动互联主要问题

移动互联的增速有多快?用李开复的话说,花了36个月在互联上达到的成长速度,在移动互联只花了6个月。

去年10月,在2012中国移动开发者大会上,李开复对所有与会者透露,中国的移动互联用户已经达到了2亿,根据我们投资的友盟所得到的数据,iOS已经达到6000万,安卓达到1.4亿。

然而,这个数据很快刷新。根据艾瑞咨询的报告,截至去年年底,移动互联用户已经达到3.88亿,已经超过台式机成为民上的第一终端。

2012年,被看作是移动互联爆发式增长的一年。

千元机的诞生无疑是这股沈尹默在给张兆和的情书里写道:“我爱你的灵魂移动互联热潮的有力推手。去年下半年的各类聚会上,晒硬件已经成为了移动互联圈内必聊的饭桌话题。大家手上拿的已经不仅仅是苹果或者三星,更多更新的国产甚至山寨机成了彼此试用的新宠。

凭借开放和免费,目前Android依然占据着70%的市场份额成为第一大操作系统,而iOS积累的高端忠实用户拥有极大的潜在消费能力。随着三星、HTC、诺基亚等搭载Windows 还有下一站的幸福Phone 8的智能相继发布,微软也开始了移动互联的追赶之路。

根据易观国际报告,整个移动互联市场规模将会在未来3年内保持50%左右的增长速度,预计2013年,国内移动互联市场规模将突破3000亿,而对移动互联增长的主要贡献力量从流量费向产品、服务和电子商务倾斜。

对于移动互联的未来,几乎所有人都很看好,但同时大多数人却又都很难看清。然而如何在这波浪潮里掘金?这是2013年留给整个行业的一道思考题。

移动客户端的广告收入仍然是最传统的盈利模式,不过区别于传统互联大屏幕、多样化的广告呈现,如何在上做更好的广告依然没有标准答案。

游戏开发商已经开始逐渐摸索出自己的生财之道。去年年末,芬兰游戏公司supercell仅凭两款免费游戏,每天就能为公司带来50万美元收入。公司CEO伊尔卡帕纳宁(Ilkka Paananen)对《第一财经》表示。虚拟货币、购买道具、免费游戏,这些传统络游戏的经营模式移植到游戏似乎具有同样的生命力。

O2O是如今移动互联领域最热门的词汇,线上到线下的转换和融合被大多数人所期待,但能否让这个步伐走得更快,更大程度上取决于线下业务的发展和突破。

2012年12月,央行发布了中国金融移动支付系列技术标准,其中涵盖了应用基础、安全保障、设备、支付应用、联通用5大类35项标准。与此同时,工信部电信经济专家委员会秘书长陈金桥对媒体表示,工信部正在建立一个长效的评估体系,对智能应用程序、内置软件进行评估和抽查。

相关政策的出台和政府的更多关注,引出了更多的好奇。

在央行标准下,移动支付的商业模式是否会有创新?谁将会在这轮变化中脱颖而出?4G牌照是否会在2013年发放?

盈利模式探索仍是今年移动互联网主要问题母

移动应用平台是否会面临强制洗牌?对于移动互联,还会有哪些新的商业模式诞生?

2013年,仍然是移动互联唱主角的一年。

凯里鸿森花园酒店
长白山人参
不锈钢法兰闸阀价格

相关推荐