科技网

当前位置: 首页 >新闻

EA彼得摩尔女性从业者有助品牌多样化正

新闻
来源: 作者: 2019-01-14 00:49:01

传统游戏行业相比其他领域,阳盛阴衰的情况一直明显,而最近十多好不凄凉年来这个 情况有所改变,从玩家群体到游戏角色,女性所占据的比例在稳步上升。今 年的《FIFA 16》首次加入了女足队伍,在EA品牌游戏中,女性角色的地位越来越高,同样EA也在努力提高公司员工的多样化。

EA首席运营官彼得摩尔(Peter Moore)表示,在过去的几年里,EA特别重视这点:有时我们需要退一步想想,我们为我们的民众创造环境、为员工创造机会,把新鲜血液带入公司同样重 要。不可能所有人都是白人男性。因此我认为,EA在过去几年招聘经理人时,非常注重多样性,我们有世界各地的团队。

彼得摩尔从1999年初踏入游戏行业,他见证了女性游戏开发者的增长。 特别是在EA,《模拟人生》开发团队由40%的女花枝叶下犹藏刺设计师组成,移动部门 女员工的比例也相当大。更重要的一点,许多女性在EA从事着高薪高职,比如《镜之边缘:催化剂》执行过度的付出是条死胡同制作人Sara Jansson、《星球大战:前线》高级制作人Sigurlina Ingvarsdottir、《模拟人生4》执行制作人Rachel Franklin、EA移动部经理Samantha Ryan,以及从顽皮狗跳槽而来,原《神秘海域》系列编剧,新项目负责人Amy Hennig等。

我们认为应该要女性参与到视频游戏中,今天,EA有许多知名游戏品牌都是由女性负责,她们甚至管着数百名的男员工。

Peter还谈到《FIFA 16》首次引入女足,他表示现实中也有足够比例的FIFA注册球员为女性,

EA彼得摩尔女性从业者有助品牌多样化正

他期待着在《FIFA 17》里这一数据会继续上涨。今年美国女足赢得了世界杯冠军,我敢肯定,在美国人们能叫出自家女足球员名字的数量可比男足多。

欧式奢华装修
圆柱木模板报价
杭州特种纸业

相关推荐